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Guias de prompts por modelo

Guia de prompts do MiniMax H3

Domine a escrita de prompts de vídeo do MiniMax H3 com estrutura de prompt, divisão de papéis dos recursos de referência, câmera, som, casos completos e resultados gerados.

O MiniMax H3 consegue entender texto, imagem, vídeo e áudio ao mesmo tempo e gerar vídeos com som sincronizado. O prompt precisa deixar claros o objetivo de geração, a função de cada recurso de referência, a linha do tempo dos planos, a ação do assunto, a câmera e o som. Quanto mais específica for a descrição e mais consistentes forem as informações entre si, mais controlável será o resultado gerado.

As Informações Essenciais do Prompt

Um prompt do H3 precisa responder a três perguntas:

Informação essencialO que precisa ficar claroExemplo
Objetivo de geraçãoCena, assunto, estilo visual e evento principalUm curta de produto de perfume em tons frios, com gotas de água escorrendo pelo frasco e, ao final, a exibição do rótulo
Papel dos recursos de referênciaO que cada imagem, vídeo ou áudio faz especificamenteA imagem 1 fornece a aparência do produto; o vídeo 1 fornece apenas a trajetória da câmera
Linha do tempo de áudio e imagemAbertura, mudanças de ação, câmera, som e quadro finalGota escorrendo → câmera se aproxima → foco vai para o rótulo → parada no close do produto

Um prompt completo costuma ser composto por seis partes:

  1. Ordem da cena: como o vídeo começa, se desenvolve e termina;
  2. Ação do assunto: quem faz o quê e como a ação acontece e muda;
  3. Função das referências: o que cada imagem, vídeo e áudio fornece;
  4. Câmera: enquadramento, ângulo, movimento e cortes;
  5. Som: diálogo, ambiência, efeitos sonoros sincronizados e trilha;
  6. Quadro final: onde a câmera para e o que permanece inalterado.
Modelo de prompt do H3
Reference assets: [Image/Video/Audio N] handles [character, product, action, camera, sound, or style]. Scene order: [opening state] → [main action and changes] → [ending state]. Subject action: [who] [does what specifically]; the action speed and reaction are [describe]. Camera: [initial shot size and angle], [main camera movement], ending on [final composition]. Sound: [dialogue]; [ambience]; [sound effects]; [background music]. Keep unchanged: [character identity, product packaging, logo, wardrobe, scene structure, etc.]. Avoid: [errors that genuinely affect the deliverable].

Casos Completos de Prompt

Plano-herói de produto

Entrada: Imagem 1 · 8 s · 9:16

ParteConteúdo
ReferênciaA imagem 1 é responsável pela aparência exata do produto
OrdemGota escorrendo → câmera avança → rótulo em destaque final
CâmeraAproximação lenta, foco vai para o rótulo
SomLeve ruído de ambiente e um toque de vidro
ManterProporção da embalagem, logotipo, rótulo e cor
Prompt de anúncio de produto
Image 1 is the reference for the product's appearance; fully preserve the bottle shape, label layout, logo position, cap, material, and color. Cold mist drifts slowly behind the bottle as fine water droplets slide down the glass surface. Open on a medium close-up; the camera pushes in slowly and the focus shifts from the droplets to the label, finally settling on a clearly legible close-up of the product. Cool-toned side light with clean, restrained reflections. Sound includes faint room ambience and one crisp glass chime. No duplicated product, distorted logo, extra text, or watermark.

Referência de personagem e movimento

Entrada: Imagem 1 · Vídeo 1 · 10 s · 16:9

ParteConteúdo
ReferênciaA imagem 1 cuida do personagem; o vídeo 1 cuida apenas do movimento e da câmera
OrdemEntra em quadro → vira-se → olha para a câmera
CâmeraAcompanhamento em ângulo baixo, subindo ao plano médio no final
SomPassos, som de tecido, ambiente interno e trilha de baixa frequência
ExcluirNão copiar o personagem, o figurino e o fundo do vídeo 1
Prompt de ação de personagem
Image 1 provides the character's identity, face, hairstyle, and wardrobe. Video 1 is referenced only for the walking rhythm and camera path, not for its character, wardrobe, or setting. The character walks into a concrete exhibition hall, moves forward, turns once, and looks straight at the camera. A low-angle tracking shot keeps a steady speed and rises to a medium shot before the final pose. Keep the same character throughout. Sound includes clear footsteps, faint fabric rustle, a wide indoor ambience, and a restrained low-frequency electronic score.

Como Escrever os Recursos de Referência

Depois de adicionar um recurso de referência, explique item por item, no prompt, do que ele é responsável. Não escreva apenas “usar a imagem 1” ou “usar o vídeo 1”; deixe claro o que precisa ser preservado e o que não deve ser copiado.

RecursoInformação que ele fornece bemPonto-chave no prompt
Imagem de personagemRosto, penteado, tipo físico, roupas e presençaEm imagens com várias pessoas, indique qual personagem usar
Imagem de produtoFormato do frasco, material, cor, rótulo, logotipo e textoListe separadamente os detalhes da embalagem que devem ser preservados com exatidão
Vídeo de movimentoModo de andar, dança, gestos, trajetória de câmera ou ritmo de ediçãoDeixe claro quais movimentos são referenciados e exclua o personagem e o cenário originais
ÁudioTimbre, diálogo, batida, estilo de trilha ou efeitos sonorosDeixe claro se será usado como está ou apenas como referência das características do som
Exemplo de papéis dos recursos de referência
Image 1 provides the character's face, hairstyle, and wardrobe; Image 2 provides the setting and lighting; Video 1 is referenced only for the action rhythm and tracking path, and does not copy its character, wardrobe, background, or sound.

Como Escrever a Câmera

A descrição da câmera inclui o enquadramento, o ângulo, o movimento de câmera e o propósito do movimento. Não empilhe apenas nomes de planos; explique como a câmera se move em torno do assunto e o que precisa ser visto após o movimento.

PlanoFunção
Aproximação · Push InA câmera se aproxima do assunto, enfatizando expressão, produto ou detalhes-chave
Afastamento · Pull OutA câmera recua, mostrando o personagem completo, a cena ou as relações espaciais
Acompanhamento · TrackingMantém velocidade e distância próximas às do assunto em movimento
Órbita · Arc ShotMove-se em torno do assunto, mostrando contorno, material e camadas espaciais
Panorâmica · PanA posição fica fixa e a câmera gira horizontalmente para um novo assunto ou informação
Elevação · PedestalToda a câmera sobe ou desce, mudando a altura de observação
Câmera na mão · HandheldLeve tremor natural, adequado a estéticas documental, de rua e UGC
Estático · StaticQuadro fixo, deixando a ação do assunto como foco visual
Primeira pessoa · POVObserva a ação e o ambiente a partir dos olhos do personagem
Descrição completa de câmera
Open on a medium close-up from a slightly low angle; the camera makes a small arc along the left side of the product at a slow, steady speed, then pushes in on the label so that the logo and the bottle's material come into sharp focus, finally settling on a frontal close-up of the product.

Como Escrever o Som

Descreva separadamente o diálogo, a ambiência, os efeitos sonoros sincronizados e a trilha, e explique em que ação ou plano cada um aparece. O conteúdo sonoro deve estar sincronizado com os eventos da imagem.

  • Diálogo: indique quem fala, a emoção ao falar e a fala completa;
  • Ambiência: descreva os sons do espaço que permanecem presentes, como o burburinho de um shopping, ondas do mar, chuva ou o ruído noturno da cidade;
  • Efeitos sonoros sincronizados: faça o som corresponder a ações concretas, como abrir uma tampa, a sola do sapato tocando o chão, o roçar de tecido ou líquido sendo despejado em um copo;
  • Música de fundo: indique o estilo musical, os instrumentos, o ritmo e as variações de intensidade nos quadros-chave.
Exemplo de descrição de som
As the character opens the packaging, there is a clear sound of tearing paper and a faint tap of a fingernail against the box. The room keeps a quiet, soft indoor ambience. She looks at the camera and says, in a natural, excited but not overly exaggerated tone: "The texture is even better than I imagined." A light, clean electronic beat enters in the background and rises slightly when the product close-up appears.

Como Tornar o Prompt Mais Estável

  • Quantidade de ações adequada à duração: em vídeos curtos, concentre-se em concluir uma ação principal; quando forem necessários vários eventos, separe-os em ordem cronológica;
  • Use verbos observáveis: troque “muito sofisticado” por “luz lateral fria percorre a borda do vidro, com reflexos limpos e comedidos”;
  • Evite conflitos de câmera: no mesmo momento, não exija ao mesmo tempo câmera estática, aproximação rápida e órbita ampla;
  • Deixe claros os itens a manter: identidade do personagem, figurino, embalagem, logotipo, cor e adereços-chave precisam ser especificados separadamente;
  • Defina o quadro final: escreva onde a câmera para e o que deve ficar claramente visível no quadro final;
  • Mantenha apenas as restrições necessárias: concentre as restrições nos problemas que realmente afetam a entrega, como erros de texto, deformações, produtos duplicados e marcas-d’água.

Se o resultado se desviar do prompt, verifique em ordem se há conflitos entre assunto, ação, cena e câmera; se cada recurso de referência assume apenas um papel claro; se a quantidade de ações é adequada à duração do vídeo; e se o quadro final e os itens a manter já foram escritos com clareza.

Showcase: Recursos de Referência e Resultados Gerados

Geração a partir de texto: criatura de cozinha desenhada à mão

Prompt de entrada
15 seconds, 16:9 landscape. Blend live-action footage of a small kitchen at dusk with glowing hand-drawn animation. The kitchen has an old wooden table, a half-washed cup, a slightly fogged glass bottle, and a hanging dishcloth. The shot looks as if it were filmed hastily with a phone in one hand: slight handshake, hesitant close focus, backlit exposure breathing, and coarse grain in the shadows. Use room tone, fabric rustle, soft cup clinks, dripping water, the shooter's footsteps and breathing, plus the faint electronic tones and tiny chirps of the small hand-drawn creature. No giant eyes, fangs, threatening motion, sudden black screen, or jump scares.
Resultado geradocriatura de cozinha desenhada à mão
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Geração a partir do primeiro quadro: trailer de ópera espacial

Imagem 1: quadro de abertura e estilo visual geral
Imagem 1quadro de abertura e estilo visual geral
Prompt de entrada
An epic theatrical space-opera trailer. Keep a fast pace and a grand scale, using clean hard cuts, a shaking command bridge, white-hot flashes, extremely short black frames, and violent jump-drive impacts. The title uses a wide-tracked cinematic typeface with restrained material texture, subtle lighting, and thin edge light. The text emerges from deep-space shadow, sweeps past a beam of starlight, then gradually widens its letter spacing, leaves a brief afterimage, and flickers once more against the black.
Resultado geradotrailer de ópera espacial
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Geração com múltiplas referências: transferência de movimento de street dance

Imagem 1: referência de aparência do personagem
Imagem 1referência de aparência do personagem
Imagem 2: referência de aparência do personagem
Imagem 2referência de aparência do personagem
Vídeo 1referência de movimento de street dance
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Prompt de entrada
Use Video 1 as the motion reference for the street-dance performance; use Image 1 and Image 2 as the character appearance reference.
Resultado geradotransferência de movimento de street dance
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